돌진

돌진
액티브4차전사히어로
마스터 레벨
30

전방으로 거칠게 돌격하며 자신 앞에 있는 적을 10마리까지 밀고 지나간다.

레벨별 정보

레벨별 효과 (30개 레벨)
레벨효과
Lv.1MP 22 소비, 82% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
Lv.2MP 24 소비, 84% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
Lv.3MP 26 소비, 86% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
Lv.4MP 28 소비, 88% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
Lv.5MP 30 소비, 90% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
Lv.6MP 32 소비, 92% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
Lv.7MP 34 소비, 94% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
Lv.8MP 36 소비, 96% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
Lv.9MP 38 소비, 98% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
Lv.10MP 40 소비, 100% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
Lv.11MP 42 소비, 102% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
Lv.12MP 44 소비, 104% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
Lv.13MP 46 소비, 106% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
Lv.14MP 48 소비, 108% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
Lv.15MP 50 소비, 110% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
Lv.16MP 52 소비, 112% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
Lv.17MP 54 소비, 114% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
Lv.18MP 56 소비, 116% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
Lv.19MP 58 소비, 118% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
Lv.20MP 60 소비, 120% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
Lv.21MP 59 소비, 122% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
Lv.22MP 58 소비, 124% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
Lv.23MP 57 소비, 126% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
Lv.24MP 56 소비, 128% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
Lv.25MP 55 소비, 130% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
Lv.26MP 54 소비, 132% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
Lv.27MP 53 소비, 134% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
Lv.28MP 52 소비, 136% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
Lv.29MP 51 소비, 138% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
Lv.30MMP 50 소비, 140% 데미지로 최대 15명의 적을 공격하며 이동
전사 · 24개
  • HP회복력 향상패시브
    직업
    전사
    마스터 레벨
    16

    움직이지 않을 경우 5초마다 더욱 많은 양의 HP를 회복할 수 있다.

  • 슬래시 블러스트액티브
    직업
    전사
    마스터 레벨
    20

    HP, MP를 소비하여 장착한 무기로 주위의 적에게 전체 공격을 가한다.

  • 아이언 바디액티브
    직업
    전사
    마스터 레벨
    20

    일정 시간동안 물리 방어력을 증가시켜 준다.

  • 인듀어패시브
    직업
    전사
    마스터 레벨
    8

    사다리나 로프에 가만히 매달려 있는 상태에서도 일정 시간마다 HP를 회복할 수 있다.

  • 최대HP증가패시브
    직업
    전사
    마스터 레벨
    10

    Level UP 할 때, Max HP에 AP를 사용할 때 Max HP의 증가량을 향상시킨다.

  • 파워 스트라이크액티브
    직업
    전사
    마스터 레벨
    20

    MP를 소비하여 장착한 무기로 적에게 일격을 가한다.

  • 검 부스터액티브
    직업
    파이터
    마스터 레벨
    20

    HP, MP를 소비하여 일정 시간동안 검의 공격 속도를 한 단계 상승시킨다. 한 손 검, 두 손 검을 들었을 경우에만 발동이 가능하다.

  • 도끼 마스터리패시브
    직업
    파이터
    마스터 레벨
    20

    도끼 계열 무기의 숙련도와 명중률을 상승시킨다. 반드시 이 기술은 한 손 도끼, 두 손 도끼를 들었을 경우에만 적용된다.

  • 도끼 부스터액티브
    직업
    파이터
    마스터 레벨
    20

    HP, MP를 소비하여 일정 시간동안 도끼의 공격 속도를 한 단계 상승시킨다. 한 손 도끼, 두 손 도끼를 들었을 경우에만 발동이 가능하다.

  • 메이스 마스터리패시브
    직업
    페이지
    마스터 레벨
    20

    둔기 계열 무기의 숙련도와 명중률을 상승시킨다. 반드시 이 기술은 한 손 둔기, 두 손 둔기를 들었을 경우에만 적용된다.

  • 메이스 부스터액티브
    직업
    페이지
    마스터 레벨
    20

    HP, MP를 소비하여 일정 시간동안 둔기의 공격 속도를 한 단계 상승시킨다. 한 손 둔기, 두 손 둔기를 들었을 경우에만 발동이 가능하다.

  • 분노액티브

    분노

    2차
    직업
    파이터
    마스터 레벨
    20

    일정 시간동안 주위에 있는 파티 전원의 물리 공격력은 상승하나 물리 방어력은 낮아진다.

  • 소드 마스터리패시브
    직업
    페이지
    마스터 레벨
    20

    검 계열 무기의 숙련도와 명중률을 상승시킨다. 반드시 이 기술은 한 손 검, 두 손 검을 들었을 경우에만 적용된다.

  • 소드 마스터리패시브
    직업
    파이터
    마스터 레벨
    20

    검 계열 무기의 숙련도와 명중률을 상승시킨다. 반드시 이 기술은 한 손 검, 두 손 검을 들었을 경우에만 적용된다.

  • 소드 부스터액티브
    직업
    페이지
    마스터 레벨
    20

    HP, MP를 소비하여 일정 시간동안 검의 공격 속도를 한 단계 상승시킨다. 한 손 검, 두 손 검을 들었을 경우에만 발동이 가능하다.

  • 아이언 월액티브
    직업
    스피어맨
    마스터 레벨
    20

    일정 시간동안 주위에 있는 파티원 전원의 물리 방어력, 마법 방어력을 상승시킨다.

  • 웨폰 마스터리패시브
    직업
    스피어맨
    마스터 레벨
    20

    창 계열 무기의 숙련도와 명중률을 상승시킨다. 반드시 이 기술은 창을 들었을 경우에만 적용된다.

  • 웨폰 부스터액티브
    직업
    스피어맨
    마스터 레벨
    20

    HP, MP를 소비하여 일정 시간동안 창의 공격 속도를 한 단계 상승시킨다. 반드시 창을 들었을 경우에만 발동이 가능하다.

  • 위협액티브

    위협

    2차
    직업
    페이지
    마스터 레벨
    20

    MP를 소비하여 일정 시간동안 적에게 위협을 가한다. 일정 범위 내에 있는 적 전체의 물리 공격력, 물리 방어력, 명중률을 감소시킨다.

  • 파워 가드액티브
    직업
    파이터
    마스터 레벨
    30

    적으로부터 받은 데미지의 일정 수치를 적에게 되돌려 준다. 다만 한 번에 적의 최대 HP의 10% 이상은 되돌려 줄 수 없다.

  • 파워 가드액티브
    직업
    페이지
    마스터 레벨
    30

    적으로부터 받은 데미지의 일정 수치를 적에게 되돌려 준다. 다만 한 번에 적의 최대 HP의 10% 이상은 되돌려 줄 수 없다.

  • 파이널 어택패시브
    직업
    스피어맨
    마스터 레벨
    30

    일정 확률로 공격 스킬이 사용된 후 연속 공격이 발동된다. 반드시 창을 들었을 경우에만 발동된다.

  • 파이널 어택 - 검패시브
    직업
    페이지
    마스터 레벨
    30

    일정 확률로 공격 스킬이 사용된 후 연속 공격이 발동된다. 다만 반드시 한 손 검, 혹은 두 손 검을 들었을 경우에만 발동된다.

  • 파이널 어택 - 검패시브
    직업
    파이터
    마스터 레벨
    30

    일정 확률로 공격 스킬이 사용된 후 연속 공격이 발동된다. 다만 반드시 한 손 검, 혹은 두 손 검을 들었을 경우에만 발동된다.

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