차지 블로우

차지 블로우
액티브3차전사나이트
마스터 레벨
30

무기에 부여된 속성으로 6마리 이하 다수의 적을 공격한다. 차지된 상태에서만 가능하며 일정 확률로 몬스터는 스턴 상태가 된다.

레벨별 정보

레벨별 효과 (30개 레벨)
레벨효과
Lv.1HP 15, MP 12 소비, 물리공격력 +162%, 기절 32%
Lv.2HP 15, MP 12 소비, 물리공격력 +164%, 기절 34%
Lv.3HP 15, MP 12 소비, 물리공격력 +166%, 기절 36%
Lv.4HP 15, MP 12 소비, 물리공격력 +168%, 기절 38%
Lv.5HP 15, MP 12 소비, 물리공격력 +170%, 기절 40%
Lv.6HP 15, MP 12 소비, 물리공격력 +172%, 기절 42%
Lv.7HP 15, MP 12 소비, 물리공격력 +174%, 기절 44%
Lv.8HP 15, MP 12 소비, 물리공격력 +176%, 기절 46%
Lv.9HP 15, MP 12 소비, 물리공격력 +178%, 기절 48%
Lv.10HP 15, MP 12 소비, 물리공격력 +180%, 기절 50%
Lv.11HP 20, MP 19 소비, 물리공격력 +183%, 기절 52%
Lv.12HP 20, MP 19 소비, 물리공격력 +186%, 기절 54%
Lv.13HP 20, MP 19 소비, 물리공격력 +189%, 기절 56%
Lv.14HP 20, MP 19 소비, 물리공격력 +192%, 기절 58%
Lv.15HP 20, MP 19 소비, 물리공격력 +195%, 기절 60%
Lv.16HP 20, MP 19 소비, 물리공격력 +198%, 기절 62%
Lv.17HP 20, MP 19 소비, 물리공격력 +201%, 기절 64%
Lv.18HP 20, MP 19 소비, 물리공격력 +204%, 기절 66%
Lv.19HP 20, MP 19 소비, 물리공격력 +207%, 기절 68%
Lv.20HP 20, MP 19 소비, 물리공격력 +210%, 기절 70%
Lv.21HP 25, MP 26 소비, 물리공격력 +214%, 기절 72%
Lv.22HP 25, MP 26 소비, 물리공격력 +218%, 기절 74%
Lv.23HP 25, MP 26 소비, 물리공격력 +222%, 기절 76%
Lv.24HP 25, MP 26 소비, 물리공격력 +226%, 기절 78%
Lv.25HP 25, MP 26 소비, 물리공격력 +230%, 기절 80%
Lv.26HP 25, MP 26 소비, 물리공격력 +234%, 기절 82%
Lv.27HP 25, MP 26 소비, 물리공격력 +238%, 기절 84%
Lv.28HP 25, MP 26 소비, 물리공격력 +242%, 기절 86%
Lv.29HP 25, MP 26 소비, 물리공격력 +246%, 기절 88%
Lv.30MHP 25, MP 26 소비, 물리공격력 +250%, 기절 90%
전사 · 24개
  • HP회복력 향상패시브
    직업
    전사
    마스터 레벨
    16

    움직이지 않을 경우 5초마다 더욱 많은 양의 HP를 회복할 수 있다.

  • 슬래시 블러스트액티브
    직업
    전사
    마스터 레벨
    20

    HP, MP를 소비하여 장착한 무기로 주위의 적에게 전체 공격을 가한다.

  • 아이언 바디액티브
    직업
    전사
    마스터 레벨
    20

    일정 시간동안 물리 방어력을 증가시켜 준다.

  • 인듀어패시브
    직업
    전사
    마스터 레벨
    8

    사다리나 로프에 가만히 매달려 있는 상태에서도 일정 시간마다 HP를 회복할 수 있다.

  • 최대HP증가패시브
    직업
    전사
    마스터 레벨
    10

    Level UP 할 때, Max HP에 AP를 사용할 때 Max HP의 증가량을 향상시킨다.

  • 파워 스트라이크액티브
    직업
    전사
    마스터 레벨
    20

    MP를 소비하여 장착한 무기로 적에게 일격을 가한다.

  • 검 부스터액티브
    직업
    파이터
    마스터 레벨
    20

    HP, MP를 소비하여 일정 시간동안 검의 공격 속도를 한 단계 상승시킨다. 한 손 검, 두 손 검을 들었을 경우에만 발동이 가능하다.

  • 도끼 마스터리패시브
    직업
    파이터
    마스터 레벨
    20

    도끼 계열 무기의 숙련도와 명중률을 상승시킨다. 반드시 이 기술은 한 손 도끼, 두 손 도끼를 들었을 경우에만 적용된다.

  • 도끼 부스터액티브
    직업
    파이터
    마스터 레벨
    20

    HP, MP를 소비하여 일정 시간동안 도끼의 공격 속도를 한 단계 상승시킨다. 한 손 도끼, 두 손 도끼를 들었을 경우에만 발동이 가능하다.

  • 메이스 마스터리패시브
    직업
    페이지
    마스터 레벨
    20

    둔기 계열 무기의 숙련도와 명중률을 상승시킨다. 반드시 이 기술은 한 손 둔기, 두 손 둔기를 들었을 경우에만 적용된다.

  • 메이스 부스터액티브
    직업
    페이지
    마스터 레벨
    20

    HP, MP를 소비하여 일정 시간동안 둔기의 공격 속도를 한 단계 상승시킨다. 한 손 둔기, 두 손 둔기를 들었을 경우에만 발동이 가능하다.

  • 분노액티브

    분노

    2차
    직업
    파이터
    마스터 레벨
    20

    일정 시간동안 주위에 있는 파티 전원의 물리 공격력은 상승하나 물리 방어력은 낮아진다.

  • 소드 마스터리패시브
    직업
    페이지
    마스터 레벨
    20

    검 계열 무기의 숙련도와 명중률을 상승시킨다. 반드시 이 기술은 한 손 검, 두 손 검을 들었을 경우에만 적용된다.

  • 소드 마스터리패시브
    직업
    파이터
    마스터 레벨
    20

    검 계열 무기의 숙련도와 명중률을 상승시킨다. 반드시 이 기술은 한 손 검, 두 손 검을 들었을 경우에만 적용된다.

  • 소드 부스터액티브
    직업
    페이지
    마스터 레벨
    20

    HP, MP를 소비하여 일정 시간동안 검의 공격 속도를 한 단계 상승시킨다. 한 손 검, 두 손 검을 들었을 경우에만 발동이 가능하다.

  • 아이언 월액티브
    직업
    스피어맨
    마스터 레벨
    20

    일정 시간동안 주위에 있는 파티원 전원의 물리 방어력, 마법 방어력을 상승시킨다.

  • 웨폰 마스터리패시브
    직업
    스피어맨
    마스터 레벨
    20

    창 계열 무기의 숙련도와 명중률을 상승시킨다. 반드시 이 기술은 창을 들었을 경우에만 적용된다.

  • 웨폰 부스터액티브
    직업
    스피어맨
    마스터 레벨
    20

    HP, MP를 소비하여 일정 시간동안 창의 공격 속도를 한 단계 상승시킨다. 반드시 창을 들었을 경우에만 발동이 가능하다.

  • 위협액티브

    위협

    2차
    직업
    페이지
    마스터 레벨
    20

    MP를 소비하여 일정 시간동안 적에게 위협을 가한다. 일정 범위 내에 있는 적 전체의 물리 공격력, 물리 방어력, 명중률을 감소시킨다.

  • 파워 가드액티브
    직업
    파이터
    마스터 레벨
    30

    적으로부터 받은 데미지의 일정 수치를 적에게 되돌려 준다. 다만 한 번에 적의 최대 HP의 10% 이상은 되돌려 줄 수 없다.

  • 파워 가드액티브
    직업
    페이지
    마스터 레벨
    30

    적으로부터 받은 데미지의 일정 수치를 적에게 되돌려 준다. 다만 한 번에 적의 최대 HP의 10% 이상은 되돌려 줄 수 없다.

  • 파이널 어택패시브
    직업
    스피어맨
    마스터 레벨
    30

    일정 확률로 공격 스킬이 사용된 후 연속 공격이 발동된다. 반드시 창을 들었을 경우에만 발동된다.

  • 파이널 어택 - 검패시브
    직업
    페이지
    마스터 레벨
    30

    일정 확률로 공격 스킬이 사용된 후 연속 공격이 발동된다. 다만 반드시 한 손 검, 혹은 두 손 검을 들었을 경우에만 발동된다.

  • 파이널 어택 - 검패시브
    직업
    파이터
    마스터 레벨
    30

    일정 확률로 공격 스킬이 사용된 후 연속 공격이 발동된다. 다만 반드시 한 손 검, 혹은 두 손 검을 들었을 경우에만 발동된다.

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