액티브대쉬
1차- 직업
- 스트라이커
- 마스터 레벨
- 10
좌우 방향키 중 하나를 두번 연타 하여 순간적으로 이동속도와 점프력을 증가시키고 스탠스 확률이 100% 적용된다. [대쉬 발동 : 방향키 →→ 또는 ←←] 대쉬 상태에서 스크류 펀치나 트리플 파이어 사용 시 추가 데미지가 적용된다.

순간적으로 무기에 전기 속성을 부여해 적들에게 전기 속성 데미지를 입히고 기절시킨다. 블리자드 차지로 느려진 적을 공격 시 더 큰 데미지를 입힐 수 있다.
| 레벨 | 효과 |
|---|---|
| Lv.1 | MP 25 소비, 데미지 106%, 최대 6명, 마력 +40, 지속시간 15초 |
| Lv.2 | MP 25 소비, 데미지 107%, 최대 6명, 마력 +40, 지속시간 30초 |
| Lv.3 | MP 25 소비, 데미지 108%, 최대 6명, 마력 +40, 지속시간 45초 |
| Lv.4 | MP 25 소비, 데미지 109%, 최대 6명, 마력 +40, 지속시간 60초 |
| Lv.5 | MP 25 소비, 데미지 110%, 최대 6명, 마력 +40, 지속시간 75초 |
| Lv.6 | MP 25 소비, 데미지 111%, 최대 6명, 마력 +40, 지속시간 90초 |
| Lv.7 | MP 25 소비, 데미지 112%, 최대 6명, 마력 +40, 지속시간 105초 |
| Lv.8 | MP 30 소비, 데미지 113%, 최대 6명, 마력 +40, 지속시간 120초 |
| Lv.9 | MP 30 소비, 데미지 114%, 최대 6명, 마력 +40, 지속시간 135초 |
| Lv.10 | MP 30 소비, 데미지 115%, 최대 6명, 마력 +40, 지속시간 150초 |
| Lv.11 | MP 30 소비, 데미지 116%, 최대 6명, 마력 +40, 지속시간 165초 |
| Lv.12 | MP 30 소비, 데미지 117%, 최대 6명, 마력 +40, 지속시간 180초 |
| Lv.13 | MP 30 소비, 데미지 118%, 최대 6명, 마력 +40, 지속시간 195초 |
| Lv.14 | MP 30 소비, 데미지 119%, 최대 6명, 마력 +40, 지속시간 210초 |
| Lv.15 | MP 35 소비, 데미지 120%, 최대 6명, 마력 +40, 지속시간 225초 |
| Lv.16 | MP 35 소비, 데미지 121%, 최대 6명, 마력 +40, 지속시간 240초 |
| Lv.17 | MP 35 소비, 데미지 122%, 최대 6명, 마력 +40, 지속시간 255초 |
| Lv.18 | MP 35 소비, 데미지 123%, 최대 6명, 마력 +40, 지속시간 270초 |
| Lv.19 | MP 35 소비, 데미지 124%, 최대 6명, 마력 +40, 지속시간 285초 |
| Lv.20M | MP 35 소비, 데미지 125%, 최대 6명, 마력 +40, 지속시간 300초 |
액티브좌우 방향키 중 하나를 두번 연타 하여 순간적으로 이동속도와 점프력을 증가시키고 스탠스 확률이 100% 적용된다. [대쉬 발동 : 방향키 →→ 또는 ←←] 대쉬 상태에서 스크류 펀치나 트리플 파이어 사용 시 추가 데미지가 적용된다.
액티브
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패시브
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액티브MP를 소비하여 일정 시간 동안 너클의 공격 속도를 2단계 증가시킨다. 필요 스킬 : 너클 마스터리 5레벨 이상 4차 스킬 '윈드 부스터'를 익히기 위해 10레벨 이상 필요
액티브
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패시브공격 시 일정량의 에너지가 충전된다. 에너지가 완충되면 공격력, 방어력, 이동속도 증가 및 일정확률로 밀리지 않으며, 에너지 전용 스킬들을 사용할 수 있게 된다. 보스 몬스터 공격 시 두 배의 에너지가 충전된다.
패시브
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액티브에너지를 사용해 몬스터가 잃은 HP를 자신의 HP로 전환한다. 에너지가 완전히 충전되었을 때만 사용할 수 있다. 필요 스킬 : 에너지 차지 1 이상
액티브HP, MP를 소비하여 일정 시간 동안 파티원 전원의 공격 속도를 2단계 증가시킨다. 기존 부스터와 중복해서 사용할 수 있다. 필요 스킬 : 너클 부스터 20레벨 이상
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