액티브대쉬
1차- 직업
- 스트라이커
- 마스터 레벨
- 10
좌우 방향키 중 하나를 두번 연타 하여 순간적으로 이동속도와 점프력을 증가시키고 스탠스 확률이 100% 적용된다. [대쉬 발동 : 방향키 →→ 또는 ←←] 대쉬 상태에서 스크류 펀치나 트리플 파이어 사용 시 추가 데미지가 적용된다.

120초 동안 더 강력한 상태로 변신한다.
| 레벨 | 효과 |
|---|---|
| Lv.1 | MP 22 소비, 물리방어력 +10, 마법방어력 +10, 공격력 +1, 이동속도 +2, 점프력 +1, 지속시간 180초, 재사용 485초 |
| Lv.2 | MP 24 소비, 물리방어력 +20, 마법방어력 +20, 공격력 +2, 이동속도 +4, 점프력 +2, 지속시간 180초, 재사용 470초 |
| Lv.3 | MP 26 소비, 물리방어력 +30, 마법방어력 +30, 공격력 +3, 이동속도 +6, 점프력 +3, 지속시간 180초, 재사용 455초 |
| Lv.4 | MP 28 소비, 물리방어력 +40, 마법방어력 +40, 공격력 +4, 이동속도 +8, 점프력 +4, 지속시간 180초, 재사용 440초 |
| Lv.5 | MP 30 소비, 물리방어력 +50, 마법방어력 +50, 공격력 +5, 이동속도 +10, 점프력 +5, 지속시간 180초, 재사용 425초 |
| Lv.6 | MP 32 소비, 물리방어력 +60, 마법방어력 +60, 공격력 +6, 이동속도 +12, 점프력 +6, 지속시간 180초, 재사용 410초 |
| Lv.7 | MP 34 소비, 물리방어력 +70, 마법방어력 +70, 공격력 +7, 이동속도 +14, 점프력 +7, 지속시간 180초, 재사용 395초 |
| Lv.8 | MP 36 소비, 물리방어력 +80, 마법방어력 +80, 공격력 +8, 이동속도 +16, 점프력 +8, 지속시간 180초, 재사용 380초 |
| Lv.9 | MP 38 소비, 물리방어력 +90, 마법방어력 +90, 공격력 +9, 이동속도 +18, 점프력 +9, 지속시간 180초, 재사용 365초 |
| Lv.10M | MP 40 소비, 물리방어력 +100, 마법방어력 +100, 공격력 +10, 이동속도 +20, 점프력 +10, 지속시간 180초, 재사용 350초 |
| Lv.11 | MP 42 소비, 물리방어력 +110, 마법방어력 +110, 공격력 +11, 이동속도 +22, 점프력 +11, 지속시간 180초, 재사용 335초 |
| Lv.12 | MP 44 소비, 물리방어력 +120, 마법방어력 +120, 공격력 +12, 이동속도 +24, 점프력 +12, 지속시간 180초, 재사용 320초 |
| Lv.13 | MP 46 소비, 물리방어력 +130, 마법방어력 +130, 공격력 +13, 이동속도 +26, 점프력 +13, 지속시간 180초, 재사용 305초 |
| Lv.14 | MP 48 소비, 물리방어력 +140, 마법방어력 +140, 공격력 +14, 이동속도 +28, 점프력 +14, 지속시간 180초, 재사용 290초 |
| Lv.15 | MP 50 소비, 물리방어력 +150, 마법방어력 +150, 공격력 +15, 이동속도 +30, 점프력 +15, 지속시간 180초, 재사용 275초 |
| Lv.16 | MP 52 소비, 물리방어력 +160, 마법방어력 +160, 공격력 +16, 이동속도 +32, 점프력 +16, 지속시간 180초, 재사용 260초 |
| Lv.17 | MP 54 소비, 물리방어력 +170, 마법방어력 +170, 공격력 +17, 이동속도 +34, 점프력 +17, 지속시간 180초, 재사용 245초 |
| Lv.18 | MP 56 소비, 물리방어력 +180, 마법방어력 +180, 공격력 +18, 이동속도 +36, 점프력 +18, 지속시간 180초, 재사용 230초 |
| Lv.19 | MP 58 소비, 물리방어력 +190, 마법방어력 +190, 공격력 +19, 이동속도 +38, 점프력 +19, 지속시간 180초, 재사용 215초 |
| Lv.20 | MP 60 소비, 물리방어력 +200, 마법방어력 +200, 공격력 +20, 이동속도 +40, 점프력 +20, 지속시간 180초, 재사용 200초 |
액티브좌우 방향키 중 하나를 두번 연타 하여 순간적으로 이동속도와 점프력을 증가시키고 스탠스 확률이 100% 적용된다. [대쉬 발동 : 방향키 →→ 또는 ←←] 대쉬 상태에서 스크류 펀치나 트리플 파이어 사용 시 추가 데미지가 적용된다.
액티브
액티브
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패시브
패시브
액티브MP를 소비하여 일정 시간 동안 너클의 공격 속도를 2단계 증가시킨다. 필요 스킬 : 너클 마스터리 5레벨 이상 4차 스킬 '윈드 부스터'를 익히기 위해 10레벨 이상 필요
액티브순간적으로 무기에 전기 속성을 부여해 적들에게 전기 속성 데미지를 입히고 기절시킨다. 블리자드 차지로 느려진 적을 공격 시 더 큰 데미지를 입힐 수 있다.
액티브
액티브
패시브공격 시 일정량의 에너지가 충전된다. 에너지가 완충되면 공격력, 방어력, 이동속도 증가 및 일정확률로 밀리지 않으며, 에너지 전용 스킬들을 사용할 수 있게 된다. 보스 몬스터 공격 시 두 배의 에너지가 충전된다.
패시브
액티브
액티브
액티브
액티브에너지를 사용해 몬스터가 잃은 HP를 자신의 HP로 전환한다. 에너지가 완전히 충전되었을 때만 사용할 수 있다. 필요 스킬 : 에너지 차지 1 이상
액티브HP, MP를 소비하여 일정 시간 동안 파티원 전원의 공격 속도를 2단계 증가시킨다. 기존 부스터와 중복해서 사용할 수 있다. 필요 스킬 : 너클 부스터 20레벨 이상
패시브
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